在冰冷的介质世界,物理的空间阻隔越来越弱,留下太多空白的时间,不知掉该干什么的人越来越多,有人说孤独是一群人的狂欢,的确,大众需要一个共同窗口一起狂欢。
于是,苹果集团推出了名为 [AR] T 的计划,跟7 位世界顶尖当代艺术家合作,编织出了一个彩色艺术的梦,让虚拟与现实的界限越发暧昧,将艺术家的实践扩展到工作室或画廊之外,进入到城市的肌理与景观之中。同时,把每一家 Apple Store 都变成了 AR 艺术馆......
苹果:AR版艺术馆?
我们常常提到AR体验,提到虚拟现实,而更具体来说,AR是增强现实(Augmented Reality的简称),把视觉信息,声音,味道,触觉等,通过电脑模拟仿真后再叠加,从而达到超越现实的感官体验。倘若把艺术与创意用AR表现出来,可以说是现实版的「爱丽丝梦游仙境」了——苹果公司就正在做。
2019年7月30日,苹果公司宣布,将和纽约博物馆 New Museum 以及 7 位世界顶尖当代艺术家合作,推出名为 [AR] T 的计划。在这里,艺术装置的体验,走出了博物馆和美术馆,如同电影般让你置身其中。
这次的计划主要包括 3 类沉浸式的 AR 体验系列课程,分别包括使用 Swift Playgrounds 打造 AR 体验的基础知识课程、在 Apple Store 内展示的 AR 艺术装置作品,重头戏是由艺术家们创作的互动式漫步作品。
想钻进科幻电影和七彩童话中?
互动式漫步作品([AR] T Walks)是其中最大的亮点,在旧金山、纽约、巴黎、香港和东京五个城市展开。每次参观都从苹果官方零售店开始并都以同样的艺术作品为特色。工作人员会发给你iPhone 和耳机,然后带着他们在设定的道路中行走,可以就像在 AR 游戏中捕捉宝可梦一样,通过手机 app 观看艺术家的 AR 作品,并在屏幕中操纵画面里的内容。
每位艺术家都会根据每个城市独特的周围环境调整他们的VR创作,无论作品是漂浮在纽约中央公园的大军广场(Grand Army Plaza)还是伦敦特拉法加广场(Trafalgar Square)——甚至在任何一个不同的城市,艺术家的工作每次都会因为现实世界的背景变化而略有不同。
曹斐,《Trade Eden》。图片:courtesy of Apple
即使不在这些城市也无妨,8月10日开始,你就可以走进世界各地的任何一家苹果商店,使用[AR]T Viewer应用程序体验凯夫最新推出的互动增强现实作品《Amass》——用闪亮的彩色心形元素“Ikon Elements”慢慢填满周围的房间,它们悬空在你的四周,随着你环顾周围的空间而倍增。每次打开AR体验时,它都会响应观看者的动作,使“Ikon Elements”以相应的、完全不同的方式填充。
Nick Cave《Amass》。图片:courtesy of Apple
参与创作的艺术家包括 Nick Cave、Nathalie Djurberg、Hans Berg、曹斐(广州的艺术家)、John Giorno、Carsten H?ller 以及 Pipilotti Rist。他们大部分人都是第一次使用 AR 创作,希望用这种新的形式来重新构想和表达艺术理念。比如Giorno 的《Now at the Dawn of My Life》让参与者直接在彩虹中行走,希望他们能以此获取一些奇妙而梦幻的感受……
图片:courtesy of Apple
两位定格动画制作艺术家Nathalie Djurberg和Hans Berg,还是一贯的哥特童话风格:
Nathalie Djurberg、Hans Berg,《This Is It》,图片:courtesy of Apple
将自然界最基础的物质黏土,戏剧化地处理,赋予黏土人类罪恶,嫉妒、复仇、贪婪和愤怒等,配上AR视野里的小众的音乐,给已经爆锤心灵的动画,再一直击。和在美术馆的呈现一脉相承,却更增添了身临其境的沉浸感。
Djurberg和Berg《我不是装儿子》2011年,定格动画
比利时艺术家Carsten H?ller的《Through》将带领你穿过一扇门,进入一个没有视角的黑白「空洞世界」;
图片:courtesy of Apple
而Carsten Hller 本人,就被称为21世纪最有“语境”的装置艺术家。他之前的实体作品,也常见似游乐场的乌丝灯环以及霓虹旋转椅,童趣的倒立蘑菇,光怪陆离又现代迷幻,让每个置身其中的人放佛到了一个真实又奇异的梦境。这次结合了AR,更能让你体验置身超现实空间外的臆想世界和大型游乐场。
Rist 的《International Liquid Finger Prayer》在空中画出一道水彩,让你捕捉到闪烁的光影和跃动.......
图片:courtesy of Apple
Pipilotti Ristt是瑞士当代视频艺术家。最著名的是她丰富多彩的探索女性身体的作品,像轻松愉快的游戏,经常将特定于摄像机的美学和技巧与社会批评或评论的信息相结合。如今,这样的作品配上AR效果,更如她所说,「我想以同样的方式为视频艺术创造空间,重新思考媒体的本质。我希望发现配置世界的新方法,包括外部世界和内部世界。」
作品WorryWill Vanish, 2015
而Nick Cave(可不是同名的暗黑系歌手,是美国面料雕塑家,舞蹈家和表演艺术家。)把他最出名的Soundsuits搬上了城市屋顶:可穿戴的面料雕塑、鲜亮、异想天开,带着舞蹈的韵律。
Nick Cave,《Accumul-listic Quest》图片:courtesy of Apple
他的作品表面鲜衣怒马,充满了欢乐、诙谐的氛围,但深入去品味后,除了身份、宗教等主题涉及,最特别的因素就是精神力量的作用——动物图腾与人类身体相结合的“时装”存在,最终目的在于「尽管差异性存在,但众生皆可共存。」
构造自己的梦幻城堡
此外,还有苹果的 Today at AppleAR 艺术课程,教用户使用 Swift Playgrounds 编程设计 AR 作品。这个 90 分钟的课程由苹果和纽约艺术兼教育家 Sarah Rothberg 联合制作。
Rothberg 预先为这个课程设计了一系列非常可爱的元素,可以通过 Swift Playgrounds 对这些元素进行颜色、动作和形态上的调整,以组成自己设计的故事。你的童话,自己来创立。
也许艺术并不只是被观赏,它更可以被参与、互相凝视。走出美术馆,在城市的钢筋水泥肌理间,体验一个人的狂欢。
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